《艾爾登法環(huán)》中近戰(zhàn)職業(yè)比遠程職業(yè)的輸出環(huán)境要更加惡劣,所以加點上也有所不同,下面請看玩七七游戲帶來的《艾爾登法環(huán)》近戰(zhàn)加點及戰(zhàn)斗思路,希望能夠幫助大家。
除了女武神在哪沒找到,把地圖到處探索一下打最終boss時就差不多120級了不用刻意刷級。
加點
力量敏捷夠雙手能拿動武器,然后直接把血加到40;
本作的40血相當(dāng)于魂3的27血,先加到40免得被秒。
40血之后把力量加到軟上線56,之后把耐力加到26能拿動巨劍和穿稍微厚一點的甲,之后把血加到60(對應(yīng)魂3的40血),最后繼續(xù)加綠條,找一套更重的甲穿。
前期不加耐力在拿動巨劍的同時穿一身有韌性的甲,因此選擇用更輕的重武器例如巨斧過渡(裸體重武器開荒有點坐牢)。
戰(zhàn)斗思路
因為翻滾有一個神秘的前搖,所以純翻滾近戰(zhàn)非常坐牢,因此需要裝備風(fēng)暴山丘戰(zhàn)灰商人購買的滑步戰(zhàn)灰免得被boss一套抓死;輸出主要靠跳劈,打小怪重武器無腦跳劈壓制,打boss就后手散步馬拉松等他出招再找機會跳劈抓他后搖然后看情況連滾帶滑步跑遠喝血或者繼續(xù)跳劈。
后期遇到實在打不過的boss使用仿身淚滴召喚另一個自己,兩把巨劍一起跳劈,boss去找分身就從背后跳劈他,boss找本體就一直跑等靈體從背后跳劈他,沒幾下boss就跪了。
備注:56力量下+23厚重巨劍有829面板,+25之后卻只有822面板,不知道是不是BUG。
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