永劫無間火羅國地圖已經(jīng)正式更新上線了,增加了不少新內(nèi)容,比如新機(jī)關(guān)、天氣系統(tǒng)等,為了方便大家了解新地圖的一些玩法,這里給大家整理了永劫無間火羅國地圖更新內(nèi)容介紹,快來看下吧。
火羅國地圖更新內(nèi)容介紹
5大區(qū)域:神鷹堡,麥赫塔,唐安城,長生寨,昆侖墟
昆侖墟區(qū)域暫未開放:火羅國西北部有一雪山冰封多年,無人能入。此雪山內(nèi)部近年來似乎正醞釀著某種異變,冰面突現(xiàn)裂痕,或許離解封之日已不遠(yuǎn)。
1、全新機(jī)關(guān)
鐵棘車:持續(xù)循環(huán)運(yùn)動(dòng),擊飛接觸到的玩家并造成大量傷害。
捕獸夾:玩家交互后布置機(jī)關(guān),僅對踩中的敵方玩家造成少量傷害及持續(xù)一定時(shí)間的禁飛索和追蹤效果。
地刺:擊飛進(jìn)入陷阱區(qū)域的玩家并造成傷害,有冷卻時(shí)間。
仙人掌:由玩家攻擊觸發(fā),向周圍進(jìn)行范圍打擊,受擊玩家將被擊飛較遠(yuǎn)距離。
螢火籠:玩家交互汲取怒氣值,可多人同時(shí)交互,單次提供怒氣值有上限,怒氣值被全部汲取后進(jìn)入冷卻。
冰蛾:由玩家攻擊觸發(fā),產(chǎn)生大范圍冰霧,僅對范圍內(nèi)的敵方玩家造成凍結(jié)效果。
沙魔芋:由玩家攻擊觸發(fā),產(chǎn)生大范圍沙塵,僅對范圍內(nèi)的敵方玩家造成致盲效果。
圣鷹像:固定刷新在神火廣場的四座雕像,當(dāng)四座雕像分別朝向正確的方向,將會(huì)出現(xiàn)神秘寶藏。
篝火:與之交互可驅(qū)散雪暴天氣的寒意。
騰風(fēng):在此范圍中將大幅增強(qiáng)玩家跳躍的能力。
鬼手:受到鬼手攻擊的目標(biāo)會(huì)遭受一段時(shí)間的沉默效果。
2、天氣系統(tǒng)
在局內(nèi)會(huì)隨機(jī)時(shí)段、隨機(jī)區(qū)域觸發(fā)氣象事件雪暴、沙塵暴、詭霧。有氣象事件的區(qū)域內(nèi),會(huì)出現(xiàn)更多高級落物堆。
雪暴:僅在陰天環(huán)境會(huì)出現(xiàn)的氣象。雪暴期間,區(qū)域內(nèi)玩家會(huì)積累寒意,達(dá)到閾值后,玩家會(huì)進(jìn)入失溫狀態(tài),持續(xù)扣除怒氣。前往地圖上的篝火處,可以驅(qū)散寒意。出現(xiàn)雪暴的區(qū)域會(huì)產(chǎn)生新的落物堆,天氣結(jié)束后消失。
沙塵暴:在陰天、黃昏環(huán)境下出現(xiàn)的天氣。沙塵暴天氣期間,區(qū)域內(nèi)會(huì)出現(xiàn)大量騰風(fēng)。出現(xiàn)沙塵暴的區(qū)域會(huì)產(chǎn)生新的落物堆,天氣結(jié)束后消失。
詭霧:在陰天、黃昏環(huán)境下出現(xiàn)的天氣。詭霧天氣期間,區(qū)域內(nèi)會(huì)出現(xiàn)大量鬼手。出現(xiàn)詭霧的區(qū)域會(huì)產(chǎn)生新的落物堆,天氣結(jié)束后消失。
3、區(qū)域玩法
1)冰面滑行:在雪山區(qū)域的冰面上,玩家滑鏟的滑行速度與最大距離均有所提升,盡情馳騁在昆侖之中吧!
2)生態(tài)系統(tǒng):火羅國地況復(fù)雜,物種豐富。各處盛產(chǎn)具有雙重功效的沙梨圣果,也有能解百毒的昆侖雪蓮——只是采摘時(shí)切記小心從天而降的冰錐。松樹積雪時(shí)而松動(dòng),但不影響樹旁小松鼠們囤積糧食。甚至于那看似荒蕪的沙漠溝壑,亦有蝎子與蜥蜴穿梭其間。
4、地圖選擇
在天選之人、快速比賽、人機(jī)演練模式中,玩家可以選擇指定地圖或任意地圖進(jìn)行匹配;
選擇“任意地圖”的玩家由于可以和選擇任意指定地圖的玩家匹配到一起,所以會(huì)獲得更快的匹配速度。
5、全新音樂
1)全新的戰(zhàn)斗音樂
火羅國的5大勢力區(qū)域?qū)碛蟹细鲄^(qū)域特征的全新戰(zhàn)斗音樂。全新的戰(zhàn)斗音樂延續(xù)了原地圖戰(zhàn)斗音樂“我身無拘”的設(shè)計(jì),各區(qū)域特色樂器即興表演,期望能夠讓玩家們沉浸式體驗(yàn)新地圖火羅國。
2)全新的決戰(zhàn)音樂
火羅國的5大勢力區(qū)域擁有全新的決戰(zhàn)音樂。不僅如此,聚窟洲的5個(gè)主城區(qū)域同樣擁有了全新的決戰(zhàn)音樂。決戰(zhàn)音樂將在第6次暗域蔓延與第7次暗域蔓延時(shí)播放,期望玩家在決戰(zhàn)時(shí)能充滿激情。
3)全新的戰(zhàn)斗音樂觸發(fā)機(jī)制
現(xiàn)在玩家在頻繁進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),音樂會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗狀態(tài)的觸發(fā)時(shí)間實(shí)時(shí)判定音樂的播放機(jī)制,新的戰(zhàn)斗交互音樂設(shè)計(jì)將會(huì)更有效提升玩家們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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