王者榮耀mmr機(jī)制什么時候改?王者榮耀mmr機(jī)制和elo機(jī)制的區(qū)別是什么?王者榮耀官方從上季末尾就一直預(yù)熱要優(yōu)化游戲機(jī)制,想要備受玩家吐槽的Elo機(jī)制改為mmr機(jī)制,但是新賽季上線這么久,大家覺得游戲機(jī)制改了嗎?相信很多玩家其實(shí)是感覺不出來的,具體改沒改現(xiàn)在官方也沒有具體回應(yīng),而我們玩家感覺不出來也很正常,這兩種機(jī)制本來就差不多,加上現(xiàn)在新賽季才開始幾天,還沒有數(shù)據(jù)來做比對。那么接下來小編會給大家介紹一下這兩種機(jī)制的區(qū)別,感興趣的玩家一起來看看吧。
那么問題就來了,mmr機(jī)制就真的更好嗎,它真的能讓游戲環(huán)境變得更和諧嗎,帶著疑問,我們先來看看mmr機(jī)制和Elo機(jī)制究竟有什么區(qū)別。
王者榮耀mmr機(jī)制和elo機(jī)制的區(qū)別
Elo機(jī)制我們一直在用,多多少少有點(diǎn)了解,簡單來說就是系統(tǒng)會根據(jù)玩家的段位,以及游戲中的表現(xiàn)(也就是隱藏分)來進(jìn)行匹配,一般來說就是當(dāng)你隱藏分更高時,系統(tǒng)就會認(rèn)為你是“強(qiáng)”,就會給你匹配到相比于你更“弱”的隊(duì)友,或者比你要更“強(qiáng)”對手,以將玩家的勝率控制在50%左右。
而MMR就是基于Elo上加以調(diào)整,專門為游戲設(shè)計(jì)的匹配機(jī)制,用來確保你能夠和與你實(shí)力相近的玩家對抗,對大家實(shí)力的測定其實(shí)差不多,也就是隱藏分,但是隱藏分的用途不同,他匹配的規(guī)則是將隱藏分相近的玩家匹配到一起,也就是說這個mmr機(jī)制就是你“強(qiáng)”則你的隊(duì)友對手就強(qiáng),你坑則你的隊(duì)友和對手就坑,這樣一來對局的難度將會更高,因?yàn)檫@樣一來每把游戲都會是勢均力敵的對局。
這兩者的區(qū)別在于,Elo機(jī)制是讓強(qiáng)的玩家?guī)尤醯耐婕遥3蛛p邊整體水平相當(dāng),這個時候要考驗(yàn)的則是雙邊玩家的心態(tài)和狀態(tài);而mmr則是強(qiáng)的匹配到一起,弱的也是匹配到一塊,擺爛的全部匹配到擺爛的玩家,不可否認(rèn)MMR機(jī)制確實(shí)能讓游戲更趨于公平,但是采用MMR真的能讓游戲環(huán)境變得更好嗎?
MMR雖然說能一定程度的保證游戲的公平,但是采用MMR機(jī)制勢必會流失大量的玩家,有幾個原因:
MMR機(jī)制排隊(duì)時間更久,一般這個算法應(yīng)用在端游上,因?yàn)樗惴ǜ?xì),這和手游的碎片化時間特點(diǎn)相矛盾,手游用戶并不會樂意將大量時間花在排隊(duì)上;
王者榮耀存在大量休閑玩家,偶爾有時間就玩一兩局,而采用MMR之后,沒有系統(tǒng)的幫助,玩起來大概率是輸多贏少,這樣一來這類玩家將會流失;
大量玩家流失之后,匹配的時間更加久了,久而久之,玩得好的玩家也會因?yàn)榕抨?duì)時間太長而放棄這款游戲;
ELO雖然一直被所有玩家詬病,但確實(shí)能夠讓更多的玩家上分,滿足大部分人的上段位的欲望,這也是為什么王者段位那么多玩家的原因。雖然MMR公平,但是如果真的執(zhí)行,普通玩家的游戲會變得更艱難,到時候第一批退游的也會是普通玩家,所以即使Elo機(jī)制很煩,但確實(shí)對咱們普通玩家更加友好。
總的來說,不管什么游戲機(jī)制,都是有缺點(diǎn)的,MMR機(jī)制雖然能讓游戲變得更加公平,但也失去了很多樂趣;Elo機(jī)制雖然讓人詬病,但也確實(shí)給了普通玩家更多的上分機(jī)會。
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