最大預渲染幀數是不用自己調,你的電腦會根據你的游戲自動調節的。因為隨著游戲場景變化,每一幀的CPU負載是不同的,就會出現隨著場景變化,在一部分時間內CPU負載過大,沒法及時進行預渲染,導致場景移動過程中畫面出現停頓的問題。
一、最大預渲染幀數的意思
1、最大預渲染幀數就是畫面刷新的速度,主要是看你的硬件cpu好壞,顯卡在其中占重要地位。
2、數字越大就越順暢,越小就越卡。
3、“預先渲染的最大幀”是用于垂直刷新同步模式被關閉后,在顯卡處理游戲畫面前,所需要準備的幀數目。
注意事項:并不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄的輸入控制不同步。
二、設置多少渲染幀數玩游戲最佳
1、默認是3;
2、單機游戲:0或1都可以;
3、網絡連線游戲:0或1可能會跳幀,建議是2
三、最大預渲染幀數3D設置方法
1、 桌面上點擊右鍵選擇NVIDIA控制面板;
2、“【3D設置】”—“【通過預覽調整圖像設置】”—“【使用我的優先選擇】,側重于”—“【性能】”—“【應用】”;
3、 如果游戲依然感覺會有卡頓可以選擇“【管理3d設置】”—“【最大預渲染幀數】”;
4、手動將預渲染幀數適當調低;
5、然后調整本機的“【垂直同步】”選項為“【關】”,如下圖所示
6、然后注意調整顯卡設置欄中的“【電源管理】”選項為“【最高性能優先】”,如下圖:
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