火炬之光2法師加點(diǎn)怎么加?在游戲中,有四種職業(yè)可供選擇,分別是狂戰(zhàn)士、灰燼法師、漂流者和工程師。玩家們可以根據(jù)自己的喜好來搭配裝備和技能天賦。但要想變得更加強(qiáng)大,就需要熟練掌握技能加點(diǎn)的技巧和順序。因此,本期小編為大家?guī)砹擞嘘P(guān)火炬之光2法師加點(diǎn)各流派方法全解的詳細(xì)內(nèi)容。如果你對(duì)此感興趣,就請(qǐng)繼續(xù)閱讀吧!
火炬之光2法師加點(diǎn)各流派方法全解
一、火系技能加點(diǎn)
1、完全不需要加,因?yàn)槔鋮s時(shí)間很長(zhǎng)。
二、電系技能加點(diǎn)
1、不需要加很多,因?yàn)樵诜◣熯_(dá)到14級(jí)后,基本上無敵。
2、電1技能只需要加到1級(jí),效果與其他級(jí)別相同,而主要爆發(fā)技能則是神一樣的存在。
3、在達(dá)到20級(jí)之后,可以考慮將電系技能加到5級(jí),因?yàn)榉χ祷旧喜粫?huì)有問題。但在達(dá)到50級(jí)之后,如果法力值太少,只需要將電系技能加到1級(jí)即可快速輸出。
4、電系技能中,第一排的第3個(gè)技能只需要加到1級(jí),因?yàn)樗谴騜oss的神技。只需要釋放一個(gè)技能,然后不斷閃避即可,而在閃避的過程中,用右鍵釋放電彈即可輕松擊敗boss。
三、冰技能加點(diǎn)技巧
1、冰系技能只需要加閃現(xiàn)即可。在14級(jí)之前,可以留出4-5個(gè)技能點(diǎn),然后靠被動(dòng)技能來增加傷害。
2、對(duì)于每個(gè)系,可以在14級(jí)時(shí)將3級(jí)被動(dòng)技能加滿,之后每14級(jí)可加1點(diǎn)技能。
3、當(dāng)高手升到40級(jí)時(shí),觸發(fā)電火冰毒技能,可以輕松造成上萬點(diǎn)傷害,基本上可以秒殺任何怪物。
四、被動(dòng)技能加點(diǎn)
1、火3被動(dòng)技能,前6點(diǎn)在20級(jí)之前就足夠了,基本不需要法力值。
2、第二個(gè)被動(dòng)技能,可以將主技能升到5級(jí),然后慢慢將其升到7級(jí)。基本上每2次命中就會(huì)觸發(fā)電火冰毒技能,然后可以用每個(gè)電彈觸發(fā)各種系的技能。
3、三個(gè)被動(dòng)技能的傷害可以疊加,因此主要輸出傷害就取決于它們。
4、有三個(gè)被動(dòng)傷害效果疊加,這種技能的主要輸出取決于它們的效果。
5、第三個(gè)被動(dòng)技能的加成隨著角色等級(jí)提升而增加。
6、冰系技能有三個(gè)被動(dòng)效果,第一個(gè)效果無需消耗電力,第二個(gè)效果在使用 25 次后會(huì)增加效果,建議提前升級(jí)一級(jí)來增加生存能力,主要輸出取決于這三個(gè)被動(dòng)效果,且隨著角色等級(jí)提升而增加。
7、火系技能的二線一技能在 30 級(jí)之前只有 1 級(jí),根據(jù)小編的分析,其輸出不穩(wěn)定,因?yàn)樗睦鋮s時(shí)間較長(zhǎng),持續(xù)時(shí)間較短,需要連續(xù)點(diǎn)擊兩次才能發(fā)揮效果。
8、電系技能的第一個(gè)被動(dòng)效果可以增加生存能力,但第二個(gè)被動(dòng)效果不需要升級(jí),第三個(gè)被動(dòng)效果的輸出主要取決于角色等級(jí)的提升。
文章總結(jié)
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