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噬魂鬼出裝攻略(DOTA2噬魂鬼實戰玩法教學)

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噬魂鬼,俗稱小狗,背景介紹請上諸位看官上官網看吧,效果更好。這里主要是對小狗的技能、出裝及打法進行講解。小狗在6.87不算是很強勢的英雄,所以在路人局出現的不多,也因此很少有人會特別針對噬魂鬼。鄙人對比賽什么的不了解,這一篇也如標題所寫,主要是針對路人局天梯3000分以下的同學們,分數更高的刀友也可以看看,說不定會有些啟發。

好的,閑話不多說,進入正題。

一、分路。

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這是小狗的基本屬性,初始生命值很高,初始移速和攻擊力在DO2一百一十個英雄中也是排的上號的。護甲相對其他英雄來說偏低,智商不足不過也夠用了。成長也很漂亮,總值達到了6.65,在其中力量更是高達3.0,排在全英雄前十之列。

這么好的體(rou)質(ti)上線只要不是碰見線霸英雄,和同水平的對手對線是不會吃虧的。但是,這個但是很重要,最適合小狗的位置還是野區,能夠打野的英雄去打野對于整個團隊也是有好處的,這樣可以讓出線上的資源,畢竟每分鐘的資源是有限的,這也是為什么敵法刷不過煉金的原因(手動滑稽)。

此攻略也是以打野為主。

二、加點

不論上線還是打野,一級都是要搶符的,這個時候留點就非常重要了,一般符會留給中路,不過如果中路在另一個符點的話,小狗作為非常需要經濟的英雄還是去看看符畢竟好,這個時候不要太沖動,就算沒搶到符也沒事,要事送個一血就得不償失了。

若真是被人追殺,還是先加級“狂暴”逃命吧,當然,一定要在對面技能放出來之前用,記住!魔法免疫不代表別人A不動你。如果是你們追殺別人……這還用說嗎,肯定是點一級“撕裂傷口”留人啦。

當然,以上是特殊情況,正常情況下你是吃不到符的,然后站在不封野的地方等30秒野怪刷出來,就可以加一級“盛宴”開始愉快的野餐時間了,小狗這個英雄一級就可以打中野的(會刷藍胖一家和頭狼一家的那兩個點)。大概一波中野加一波小野的經驗足以讓我們到2級,這個時候的加點非常重要,關系到你是繼續愉快的野戰還是必須無奈的回家,這個時候血量被消耗的有點多了,純靠“盛宴”肯定是不夠的,因此我們需要一級“撕裂傷口”來回復血量。

到了三級再加一級“盛宴”,都用不出第二個“撕裂傷口”,真是悲傷啊。4級的時候補一級“狂暴”,這個技能非常厲害,有多厲害呢,看看多少英雄不得不從BKB這點就知道了。

5級就沒有必要再加“盛宴”了,相信大家都看得出來這個技能的成長有多坑,簡直了。這個時候我的建議是加“撕裂傷口”,多出來的施法距離可以大幅度增強小狗的進攻性。

有大加大毫無疑問,6級以后的加點沒有什么講究,因為小狗每個技能都很有用,但是又沒有那個技能特別有用到需要放棄其他技能的。如果對方打的很兇,你們處在守勢,升級“狂暴”增加的持續時間可以幫助你更好的生存。以下是6級前加點順序圖。

如果我方打的比較強勢,“撕裂傷口”升級的減少CD可以更頻繁的進行戰斗,而增加施法距離這點可以從“以太之鏡”這件增加施法距離的裝備的出場頻率之高看出其作用之大。

三、出裝

小狗是出裝有兩條路線,一條是最傳統的GANK平A路線,在需要你帶節奏或者有其他刷錢帶線的大哥如先知敵法煉金之類時選擇。

另一條則是前幾個版本流行起來的高達路線,惡心之處在于小狗相當于有兩條命,而且永久魔免的遠古怪只有物理流大哥可以清的掉,醬油對其完全沒有辦法,如果對面法師較多或者物理核心的爆發不夠時考慮。

如果上線帶一組吃樹是必須的,以防萬一,配以圓盾補刀斧加兩樹枝的近戰萬能出裝就好了。

出門:

這里主要介紹打野的出裝。出門打野三件套,指環圓盾補刀斧。總價575,只要不是RE出門都夠錢的,如果是隨機到的小狗,那就更好了。

小狗憑借優秀的體質和一級“盛宴”,打野基本可以不掉血,如果對自己沒什么信心,可以考慮打一波小野(最靠近兵線的那塊)和一波中野。

一般是可以打得過兩波中野的,而且若是運氣好碰見比較好打的野會非常舒服。而在打完第一波野后,小狗可以做出一個關鍵性裝備——寒鐵鋼爪。

這個裝備能夠對野怪及小兵造成最大生命值40%的傷害,相當于2、3下的普攻,可以大幅加快打野速度,提升打野效率,若是825開局還可以直接帶上一個。

并且,從這之后的裝備開始出現分歧。因為不帶補給品,把所有資源都用在永久的物品上,所以在2級時加了一級“撕裂傷口”。

先說第一條路線,這條線需要噬魂鬼更早參與打架,因此出裝的目的性比較明確。下一件可以考慮出新裝備“枯萎之石”。這里科普一下,小狗“盛宴”造成的額外傷害是物理傷害,和被攻擊者的護甲有關系,這個額外傷害也是回血的量,因此減甲的作用不言而喻。

至于鞋子的選擇,走GANK路線的小狗比較合適相位鞋,24點攻擊力確實不如假腿的25點攻速,但相位狀態增加的移速可是非常關鍵的,俗話說得好“遛狗溜熊溜SVEN”,可以穿兵的相位鞋在抓人時對小狗有重大意義。

小狗的下一件裝備我建議出“臂章”,這個裝備可以撐將近500的血上限和各種各樣的屬性,幾乎是小狗這類力量英雄的必出裝備,因為小狗自帶吸血,所以在對剛時完全可以開著不關,2320的價格絕對物超所值,你值得擁有。

其實這個時候小狗的輸出已經足夠A死人了,但是沒那么多機會進行普攻,畢竟“撕裂傷口”的耗藍和施法距離都是硬傷,因此接下來我們需要選擇一件合適的切入裝備。這里提供兩個選項,“隱刀”與“跳刀”。兩者各有優劣,隱刀總價更高但是價格分散,跳刀必須一次攢夠2250的錢。

跳刀完全不加屬性,隱刀增加的攻擊力與攻速卻是實打實的輸出。隱刀要藍跳刀不要。跳刀突然性更強,隱刀可以拿來逃生。這里我推薦隱刀,小狗不用像其他英雄那樣跳進去先手,隱刀的速度在打團足夠了。破隱的額外傷害就只能算是錦上添花了。

這個時候,作為一個GANKER,輸出、切入都已擁有,這個時候的小狗戰斗力極強,尋常英雄是擋不住的,唯一要注意的是不要上頭,追人適可而止,不可太過深入,切記。

之后的裝備就要有一定針對性,看情形出,一般會把“枯萎之石”升級成“黯滅”,進一步提升輸出。如果有剛背獸 和潮汐這類英雄,隱刀也可以考慮升級成大隱刀來切掉被動。

若是對面有諸如敵法螞蟻之流,請務必出把紫苑針對。如果反正以前鐵定被噴個狗血淋頭,但是如今,“血戟”的問世使之不再是問題,并且有傳言稱“血戟”的輸出比大炮更高。

如果處在劣勢,可以做“先鋒盾”轉“深淵之刃”, 為的就是留人和輸出環境。如果對面有猴子,“血戟”可以解決單抓時的問題,可到了打團就必須要有一個“雷神之錘”來清幻象。

到這里基本上已經40分鐘以后了,5格重要裝備加上一張TP,再出新裝備就要考慮取舍了,我的建議是“換飛鞋”,我在開黑的時候基本上已經是個術語了,優勢可能是買活飛過去,劣勢可能是飛到兵線最靠前的一路迅速帶線,總而言之,意義重大,是對于大部分英雄來說是比賽進入后期的標志,小狗一般是不出龍心的,因此既能撐肉又能增加輸出的強襲是必不可少的。

這條路線的小狗要勤于GANK,既然已經決定出發,有何懼風雨兼程。出了隱刀還在刷錢就是毒瘤了,必要時帶上隊友隱身進對面野區去抓人,要扛起責任,帶起節奏來。

第二條高達路線說起來比較娛樂,因為打的確實很娛樂,總之就是兩個字——娛樂,但是作為一種成熟的打法,即使很娛樂也有其獨到之處。

這條路線的精髓在于刷,必須要懂得刷,而且對基本功有一定要求,在出輝耀前的疲軟期請慫一點,再慫一點,這是沒辦法的事。

這一條路線對于英雄的移速速度有要求,因為鉆進去的野怪基本都是沒有控制技能的。基于這一點,我們需要出雙“靜謐之鞋” ,其配件出裝順序比較好的應為“守護指環”→“回復戒指”→“速度之靴”。

眾所周知,未被打斷的綠鞋有著除飛鞋以外的最高速度,而鉆在野怪中是不會打斷綠鞋的。新出的“風靈之紋”又是個廉價且增加移動速度的裝備,反正帶一個不會有錯。

這個時候一般小狗身上會有這三件,接下來就是痛苦的憋“輝耀”時期,準確的說是憋3800——“圣者遺物”時期,作為全游戲最貴的單件,它身上有著多少英雄的血和淚啊。

小狗作為一個前中期有打架能力的核心,即使只有上述三件小裝備,也可以打出一定的傷害和控制效果,因此在必要時帶張TP,在隊友團戰打的差不多的時候去收割,即可以加快自己的打錢效率,也可以幫助團隊獲得優勢。當然,什么時候TP對玩家的意識有相當要求,不能太晚,這樣隊友死光了咱也別想獨活。

也不能太早,這樣浪費了不少打錢時間并且有死亡的可能,作為一個一直鉆野區FARM的英雄,身上大部分都是不可靠金錢(殺人拿塔得到的是可靠金錢,死亡不掉落),一死可就掉光了,那可真是尷尬了,德布羅意哦,不對,是得不償失。

因為小件不多,只要穩一點,大概20分鐘內,輝耀就有了,這個時候小狗的戰斗力大幅度增強,因為新版本修改的原因,一級大已經不能鉆遠古了,如果現在還沒有11級,請先刷到11級。

這里分享一個打錢技巧,小狗一級大招可以拿來快速請大野點,鉆到最大的怪里然后直接鉆出來,免去了打大野1000點血左右的時間,反正這個技能現在是不用白不用。

輝耀之后的裝備要為了開高達服務,移動速度這點很重要,風杖肯定是不能出的,除此之外加移速最多的大概就是雙刀了,“散夜對劍”異常平滑,效果也是萬金油,大部分敏捷力量英雄都可以出著玩。。。

咳咳,好吧,我們來說下一件裝備,噬魂鬼在移動速度方面的提升已經到極限,再往下就是換飛鞋了,如果不是已經到了飛鞋帶線時期,個人不建議太早換掉,高達雖說有趣,但是請在必要的時候鉆出來,好多小狗鉆進去就不想出來了。噫~~死宅真可怕。

好吧,說了這么多,簡單來講就是現在需要做剛正面的裝備,最合適的大概就是“強襲胸甲”了吧,有護甲有減甲有攻速,對剛必備。這條套路小狗不太需要切入技能,因為鉆遠古里后會變得不引人注目,這樣就可以直接走到對面后排去切,但是控制比較缺乏,單靠一個“撕裂傷口”最多只能秒一個,但是配上“深淵之刃”就妥妥的了。而且新版本減了主動暈的CD,配件的改版增加了這件裝備的肉度,對于小狗來說舊版增加的攻擊力真不算什么,倒是先鋒盾撐得肉更有作用。

同樣,為了騰出一個TP的格子,是換飛鞋的時候了。剩下的那個格子請參考上一套出裝,后期雙刀可以換掉,對劍在后期有些疲軟,換成其他的更有用。

輝耀高達路線主要打的是剛有輝耀的時候對面打不動遠古野,以至于可以安全的帶線,而且最關鍵的一點在于,如果對面TP支援,依靠外殼就可以把人攆回家,特別是對付法師,來幾個都拿你沒辦法。即使是物理職業,A死外殼后也是無力再戰一個滿狀態的噬魂鬼的。

在最后介紹幾件對小狗來說有作用但不是非常必要的裝備。

邁達斯之手,增加的攻速還行,主要的作用是用來提升等級,靠這個賺錢大概要花十幾分鐘才能轉回成本。

回音戰刃,走第一條打架路線有一定作用,廉價的輸出和控制,效果當然也很廉價,不建議,不過有的時候有奇效。

凈魂之刃,這個的控制比回音戰刃好,但是關鍵在于凈化效果可以清掉“幽魂權杖”的虛無狀態,

黑皇杖,這一件裝備真的是形勢所逼才會出的,在只依靠“狂暴”的魔免已經無法保證輸出環境的時候。。。唉,說多了都是淚啊。

四、總結

噬魂鬼這個英雄在路人局只要用的熟練,非常容易達到“暴走”,高達深入敵后,如果對面執行力不強,一個一個上,很容易逐個擊破,小狗的爆發絕對來得及在對方友軍出現之前秒人,即使人多,自帶的魔免也可以輕松于萬軍叢中取敵首級,并且魔免TP,裝完逼就跑,攔都攔不下來。不過裝逼前有一個事請先確認,對面是否有無視魔免技能,如果有,務必小心,千萬不要太浪。

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