在《魔獸世界》TBC懷舊服中,防騎已經(jīng)成為T1級別的坦克職業(yè),在T5雙團本中防騎的表現(xiàn)非常出色。與其他的坦克職業(yè)相比,防騎的優(yōu)勢體現(xiàn)在極高的輸出能力(AOE和單體),強大的魔抗能力,和不錯的物抗能力,讓我們來看一下防騎的玩法思路。
配裝方向:
前提摘要,所有的配裝不管你怎么變化,最基本的490防等以及102的四維是基礎向,不然永遠都是紙糊的脆皮(雖然到了也很脆)。
防騎的流派目前主要分為三類。
第一類:血甲流
目前主流的無腦堆耐力,當防等達到490以后,四維到102,其他無腦堆耐力。
好處:血上限上去了,可以承受更多的突發(fā)性掉血,容錯率更高,特別是有一些特定BOSS只需要你足夠硬。
壞處:掉血升降機,仇恨也不穩(wěn)定。
第二類:法傷流
在基礎達標后,無腦堆法傷,這也是現(xiàn)在比較多的人去配裝的,群啦的時候傷害很爆炸。
好處:仇恨穩(wěn)定,目前法傷如果上800以后,手法沒問題的話應該算是三個坦克里最穩(wěn)定的了(主要是P1,P2對于熊和戰(zhàn)士來說沒有更好的仇恨向提升)。
壞處:丟失了血耐,和,三維額外屬性的提升,血量全靠奶媽和團隊指揮來救命。
第三類:坦克流
在基礎達標以后,配裝以主堆閃招或者閃格來增加抗擊打能力。
好處:血量下降會比血甲流更穩(wěn)定,同時也具備一定的仇恨基礎,群里掉血更穩(wěn)定。
壞處:,犧牲了法傷和血耐換取了穩(wěn)定掉血,壞處顯而易見,仇恨上線變低以及突發(fā)事件掉血容錯率會很難受。
輸出手法方向:
前提摘要,目前是自己的一些經(jīng)驗總結(jié),不足的地方各位可以補充,如果要噴,請輕輕的來。
技能仇恨順序
1,滿級奉獻:低級奉獻有法傷懲罰,更適合去觸發(fā)回藍用而不是拉仇恨。
2,圣印:腐蝕/復仇,這里說一下腐蝕/復仇,這個圣印適合于戰(zhàn)斗時間長BOSS不用切換的戰(zhàn)斗為主,當你的法傷上500以后,H本和一些小團本基本全程掛公正就夠了。
3,審判:腐蝕/復仇,十字軍,智慧圣印。
4,神圣之盾:1級神盾,4級神盾,這里為什么把他放在第四位呢,從仇恨上來說如果全部出發(fā),那仇恨是比奉獻還高的,但是在與這個技能你在單來BOSS的時候基本10層是消耗不完的,在加上他的藍耗其實性價比不高(個人想法)。
4級神盾起手用,1級神盾在后續(xù)保持上使用(如果你藍夠的前提下)。
5,其他:驅(qū)邪,錘子等。
所有的輸出都是為了更好更穩(wěn)的仇恨,這里純粹是講手法不講天賦,所以在這里也分為三大類。
第一大類:終極雙圣印仇恨流
起手自己掛上公正開神盾,飛盾開翅膀+飾品,審判,奉獻,改公正,第二個審判上十字軍,切腐蝕/復仇,疊滿五層以后切公正,卡腐蝕效果在15秒左右切回腐蝕,在這中間持續(xù)用審判輸出以及保持奉獻和神盾。
好處:這個打法拋棄了藍耗,純仇恨向,這個手法如果持續(xù)維持的話,基本覆蓋版本最高仇恨。
缺點:巨耗藍,需要團隊配合屬于競速用的,沒有親友團切勿小本里嘗試。
第二大類:無腦公正流(適合500法傷以上,戰(zhàn)斗時長超過五分鐘)
同上一樣的輸出手法,唯一不同的是拋棄腐蝕/復仇,不用去來回切換圣印。在這里說一下當藍量不足時,要優(yōu)先保持的是滿級奉獻,圣印,審判,神盾的技能看自己藍耗,沒藍就不掛,藍不多就掛1級,藍多就滿級。
好處:無腦簡單,小白上手就會,仇恨也不會很差,藍耗也不高。
壞處:仇恨上線被降低,同樣也會面臨藍耗問題,但是沒有第一類那么巨耗。
第三大類:腐蝕/復仇流(適合法傷低于500戰(zhàn)斗時間超過五分鐘)
同樣的輸出手法,但是第二個審判十字軍扔出去以后,直接切腐蝕/復仇掛著來替換掉公正,其他都一樣。
好處:也是無腦流的一種,前期法傷不足的用特別劃算。
壞處:初始仇恨沒有公正穩(wěn)定,如果BOSS頻繁切換,更會丟失很多仇恨,所以視情況而定。
總結(jié):防騎經(jīng)常會遇到缺藍的情況,這時候就需要靈活選擇是增加仇恨用十字軍審判還是增加回藍用智慧審判了,還有,藍瓶很便宜,各位不要舍不得哦。
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