游俠是唯一開日記比不開日記難打的,刷錢累,流血刮痧,考古不明所以,相比之下本體的流派都簡單許多,也容易上手。
職業(yè)特點
游俠是以行動牌為主要核心,裝備為輔助輸出的職業(yè),特點是過牌行動牌非常多,甚至能以過牌為流派,閃避反傷也是一大特色。
NO.1【過牌流】
1.流派簡介
以大量過牌觸發(fā)裝備傷害來輸出的流派,過牌流經(jīng)常在新手誤打誤撞下成型,也常見只過牌卻不帶長弓/幽靈之刃的,在爽快過牌的同時還是要兼顧一下輸出,抽牌能力過剩的話,帶祝福許愿神燈有奇效。
2.補(bǔ)充說明
過牌流在面對比較肉的BOSS時相對刮痧,加之森靈buff用牌失血,多次抽牌的過牌搭配幽靈之刃可以提供更高的攻擊頻率,或者追擊這種尾殺也可以考慮。
NO.2【閃避流】
1.流派簡介
以閃避造成反傷輸出的流派,全職業(yè)最安逸流派沒有之一,祝福閃電神經(jīng)必拿,反應(yīng)力/死神硬幣也可拿,堆閃避率看著對面被反死就行,飛刀和符文數(shù)量決定輸出效率,需要注意的是裝備閃避率并不直接相加。
PS:這里我要吐槽一下極限閃避,理想狀態(tài)下這張卡可以提供較高的閃避率加成和敵人攻擊頻率,實際情況是加速對面卡組循環(huán),除非對面是個只會攻擊的憨憨,否則人家加速移除你的卡并給你塞滿手惡作劇那就要完。
Tips:閃避率各自單獨判定互不干擾,例如四個靈巧護(hù)符閃避率并不是相加成100%,而是1-(1-25%)?=68.36%,即用1減去受傷的概率就是不受傷的概率,即總的閃避率。
2.補(bǔ)充說明
考慮到閃避率的計算方式,急行這種100%閃避的閃避卡更加安全,也可以拿模仿鏡像來提高急行數(shù)量,剩下全部堆飛刀和符文數(shù)量,輸出高了就不需要閃避太多次。
3.通關(guān)卡組參考(閃避流)
NO.3【棄牌流】
1.流派簡介
以棄牌觸發(fā)各種效果來輸出的流派,是游俠的高爆發(fā)流派,輸出靠骨棒/瘋狂,棄牌主要靠重弩/回收,此外靈魂沖擊/取舍/包扎傷口/沉痛打擊也可以棄牌,預(yù)備系列卡牌和靈魂羈絆作為主要被棄的卡牌。
2.補(bǔ)充說明
棄牌流的核心在于反復(fù)棄牌,通過靈魂羈絆和預(yù)備路線/節(jié)約令手牌越棄越多,效率方面比較依賴瘋狂和回收的數(shù)量,因此需要一些行動力過牌和祝福來補(bǔ)充行動力。
3.通關(guān)卡組參考(棄牌流)
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